O EVO Japan 2020, o primeiro torneio internacional de Tekken do ano, terminou e os resultados vieram comprovar o que a comunidade já vinha a dizer desde dezembro: o Leroy é demasiado forte. Contudo, recebemos uma atualização para nos salvar do campeão… ou não. Abaixo, podem consultar as alterações implementadas.
Personagem | Ataque | Alteração |
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Yoshimitsu | f4 durante Kincho | - Foi aumentado o alcance do ataque. |
Leo | f3 | - Foi corrigido um erro em que durante a segunda metade do ataque era considerado que Leo estava agachada. |
Shaheen | d3 manter premido d/f | - Foi corrigido um erro em que Stealth Step podia ser cancelado com direções sem ser d/b. |
Josie | 1,2,3 | - Foi reduzida a força do empurrão e é agora mais fácil acertar com este ataque. |
Josie | WS3 | - Foi reduzida a força do empurrão e é agora mais fácil acertar com este ataque. |
Akuma | d4 enquanto de costas para o adversário | - Foi corrigido um erro em que as propriedades deste ataque eram diferentes das do d4. |
Geese | d4 enquanto de costas para o adversário | - Foi corrigido um erro em que as propriedades deste ataque eram diferentes das do d4. |
Lei | (perto dos pés do adversário) 4 durante Play Dead | - Foi corrigido um erro em que era possível colocar o adversário em spin várias vezes quando era atingido no ar. |
Anna | f2+3 | - Foi reduzida a força do empurrão e é agora mais fácil acertar com este ataque. |
Ganryu | d/f1+2 durante Tachiai | - Foi reduzida a força do empurrão e é agora mais fácil dar parry aos ataques do adversário. |
Leroy | f1+2 durante Rage e se Twin Dragon Gate acertar | - Foi corrigido um erro que fazia com que este ataque pudesse ser efetuado 1 frame antes que os restantes. |
Leroy | 1,2,4 d1,2,4 | - Foi corrigido um erro que fazia com que se pudesse premir para cima ou para baixo durante Hermit 1 frame antes que os restantes ataques. |
Leroy | f4 durante Hermit | - Os danos foram alterados de 25 para 21. |
Leroy | d/f1 | - Os danos foram alterados de 14 para 12. |
Leroy | d/f3 | - Foi aumentada a distância entre a personagem e o adversário quando o ataque atinge o adversário enquanto está no chão. |
Leroy | d2,4 | - Os danos foram alterados de 17 para 11. - Foi alterada a vantagem de frames quando o ataque é bloqueado de -11 para -13. - Foi alterada a vantagem de frames quando o ataque acerta de 0 para -2. |
Leroy | d/b1,3 | - Os danos foram alterados de 20 para 17. |
Leroy | d/b1,1+2 | - Foi alterada a vantagem de frames quando o ataque é bloqueado de -9 para -10. - Foi reduzida a distância entre a personagem e o adversário quando o ataque é bloqueado. |
Leroy | b3 | - Os danos foram alterados de 23 para 21. |
Leroy | u/f4 | - Foi alterada a vantagem de frames quando o ataque é bloqueado de -3 para -8. |
Leroy | u/f3+4,1+2 | - Foi alterado o comportamento do adversário quando é atingido no ar. |
Leroy | ff2,2 | - Os danos foram alterados de 20 para 15. |
Leroy | (Uma vez por partida) d/f2+3 | Primeiro golpe: Foi reduzida a distância entre a personagem e o adversário quando o ataque é bloqueado. Foi corrigido um erro em que não era possível executar o arremesso Atemi mid do Geese. Segundo golpe: Foi corrigido um erro em que o terceiro golpe podia ser bloqueado em contra-ataque. Foi corrigido um erro em que não era possível executar o arremesso Atemi mid do Geese. Terceiro golpe: Foi alterado o comportamento do adversário quando bloqueia o ataque. Foi alterada a vantagem de frames quando o ataque é bloqueado de +8 para -7. |
De forma resumida, o Leroy continua muito forte em comparação com o resto do elenco, apenas não tão forte. No entanto, já foi confirmado que mais alterações a esta personagem estão a caminho.
Like some ppl have guessed, these patch notes were planned way before EVO Japan and are just the first round of changes. More on the way. Honestly a more thorough patch was planned with Fahkumram but @Harada_TEKKEN and I are trying to speed it up.
— Michael Murray (@mykeryu) January 27, 2020
Entretanto, a nível nacional, com o Northern Cross Tournament, será que a onda de jogadores de Leroy vai atingir Portugal? Teremos de esperar para ver.
Outra novidade com esta atualização é a implementação da funcionalidade My Replay & Tips. Nesta nova opção adicionada ao menu principal do jogo, podemos verificar os jogos mais recentes que disputámos e receber dicas sobre os aspetos da nossa forma de jogar que podemos melhorar. Bloqueaste um ataque imensamente negativo, mas não sabias que podias punir? O jogo diz-te que ataque podias ter usado para retaliar!* Ou, afinal, até aproveitaste a oportunidade e reduziste um pouco a barra de saúde do adversário, mas podias ter infligido mais danos? O jogo sugere-te a sequência a usar! Por isso, toma partido desta nova funcionalidade para ficares mais forte!
Por agora é tudo o que esta atualização adiciona ao jogo e esperamos não só por mais novidades nos próximos tempos, mas também por te ver no Northern Cross Tournament, logo, começa já a treinar!