Season Pass 4 anunciado com ajustes previstos ao balance e melhorias à experiência online

Durante o Japan Fighting Game Publishers Roundtable – uma transmissão onde vários produtores da Arc System Works, Arika, SNK, Capcom, Koei Tecmo e Bandai Namco se juntaram – pudemos ver a perspetiva dos desenvolvedores sobre o futuro dos jogos de luta, bem como anúncios dos jogos atuais, os quais Tekken 7 não foi exceção.

Relativamente à discussão, foi possível ouvir um pouco sobre o passado, presente e futuro dos jogos de luta do ponto de vista dos desenvolvedores, sendo possível conhecer também algumas das considerações destes para o desenvolvimento dos jogos, assim também como as dificuldades e receios que tal traz. Vários tópicos foram abordados durante esta discussão como, por exemplo, a seleção de personagens que entram nos rosters, o futuro do cross-play, entre outros.

Podem ver a gravação desta discussão abaixo.

Quanto a anúncios, foi aqui que tivemos novidades sobre o futuro do Tekken 7 na forma de uma nova Season! A Season 4 virá com diversas novidades:
– Ajustes ao balance e novos ataques para todos os personagens. Podemos ver alguns destes novos moves durante o trailer;
– Um novo sistema de pontos no Ranked chamado Tekken Prowess. Ainda não existem detalhes, mas foi indicado que haverá um restauro aos ranks de certa forma, e que o sistema de Ranked em geral irá ser ajustado, com recurso a esta nova funcionalidade;
– As barras de conexão receberão uma atualização onde será possível identificar se o nosso oponente usa conexão Wi-Fi ou cabo de rede.

Podem ver o trailer da Season 4 abaixo.

Claro, o trailer mostra-nos mais uma surpresa no final. Mas o que será? Uma nova personagem? Um novo stage? Fãs especulam que teremos a Kunimitsu – uma personagem que marcou presença nas duas primeiras iterações do Tekken e nos spin-off Tag e Tag 2 -, mas só o tempo dirá.

A Season 4 está prevista para o Outono de 2020. Até lá, já nos foi confirmado pela equipa que continuaremos a ter mais atualizações durante o curso da Season atual.

Para terminar, como todos os torneios oficiais da Tekken World Tour 2020 foram cancelados devido ao COVID-19, a nova solução foi anunciada – Tekken Online Challenge. Vamos ter diversos torneios online oficiais na PS4 com prémios até aos $1000 a serem distribuídos pelo Top 3 de cada um. Abaixo podem consultar o calendário do Tekken Online Challenge, bem como as respetivas regras oficiais.

https://tekkenworldtour.com/schedule/

https://www.bandainamcoent.com/legal/community-events/official-rules-tekken-online-challenge-pre-event-open-tournament

Ver. 3.30 a 3.32 – Fahkumram e futuros updates durante a quarentena

Este tem sido um ano difícil para todos. E nem os jogos de luta escapam. Torneios a nível internacional foram cancelados e o ritmo das atualizações do Tekken abrandaram.

No dia 24 de março, recebemos a versão 3.30 em todas as plataformas com os dois DLCs finais do Season Pass 3 – um novo personagem, Fahkumram, e um novo stage, Cave of Enlightenment – bem como uma série de ajustes ao Punishment Training, ao Frame Data Display e ao My Replays & Tips e mais umas poucas costumizações.

É claro que não podiam faltar os ajustes às restantes personagens. A versão 3.30 veio com algumas mudanças que foram bem recebidas pela comunidade mas com imensas outras não tão bem-vindas. Podem ver a lista de alterações abaixo:

Patch notes: https://media-center.bandainamcoent.eu/games/tekken/tekken-7/TK7_changelist_v330_EN%20fix.pdf?utm_medium=PR_kit&utm_campaign=TK7_Patch330&utm_source=BNEE_website

https://en.bandainamcoent.eu/tekken/news/tekken-7-patch-notes-330

Entretanto, no dia 21 de abril, veio a versão 3.31 com foco apenas em alterações nos personagens. A versão anterior foi bastante criticada, mas desta vez acertaram. Algumas alterações da 3.30 foram revertidas de volta para o seu estado do 3.21, nomeadamente tracking do hellsweep do Kazuya e do Devil Jin (f,n,d,d/f+4). Outras personagens que eram consideradas mais fracas – Katarina, Lucky Chloe, Eliza e Gigas – receberam atenção da equipa de balancing. Enquanto isso, o Leroy continua a receber reprimendas. Podem ver a lista completa das aterações abaixo:

https://media-center.bandainamcoent.eu/games/tekken/tekken-7/TK7_changelist_v331_EN.pdf

A comunidade recebeu também uma mensagem de Katsuhiro Harada, diretor do Tekken 7. A versão 3.31 é apenas 25-30% das mudanças planeadas devido à declaração de estado de emergência. A situação do Covid-19 atingiu todos, e a equipa por trás do Tekken não é exceção.

Por fim, recebemos mais uma atualização, a versão 3.32 lançada no dia 16 de junho. Desta vez foi apenas ajustes ao Fahkumram. A comunidade encontrou uma série de problemas na sua hitbox, em que certos moves não acertavam, e reduziram o pushback. A equipa apercebeu-se disso e colocou mãos à obra. Para além disso, corrigiram também um problema com uma peça de costumização do Armor King que não aparecia no Treasure Battle.

https://bandainamcoent.asia/news/tekken-7-patch-v3-32-update/

A Season 3 veio cheia de controvérsias e problemas continuaram a surgir ao longo dos diferentes updates. Mas há esperança. Mesmo numa situação em que a equipa não tem condições para trabalhar a ritmo normal, os últimos updates têm seguido um caminho que tem agradado a todos. Esperemos que em breve venham mais!

Ver. 3.20 – My Replay & Tips e Leroy leva uma ligeira reprimenda

O EVO Japan 2020, o primeiro torneio internacional de Tekken do ano, terminou e os resultados vieram comprovar o que a comunidade já vinha a dizer desde dezembro: o Leroy é demasiado forte. Contudo, recebemos uma atualização para nos salvar do campeão… ou não. Abaixo, podem consultar as alterações implementadas.

Personagem Ataque Alteração
Yoshimitsu f4 durante Kincho - Foi aumentado o alcance do ataque.
Leo f3 - Foi corrigido um erro em que durante a segunda metade do ataque era considerado que Leo estava agachada.
Shaheen d3 manter premido d/f - Foi corrigido um erro em que Stealth Step podia ser cancelado com direções sem ser d/b.
Josie 1,2,3 - Foi reduzida a força do empurrão e é agora mais fácil acertar com este ataque.
Josie WS3 - Foi reduzida a força do empurrão e é agora mais fácil acertar com este ataque.
Akuma d4 enquanto de costas para o adversário - Foi corrigido um erro em que as propriedades deste ataque eram diferentes das do d4.
Geese d4 enquanto de costas para o adversário - Foi corrigido um erro em que as propriedades deste ataque eram diferentes das do d4.
Lei (perto dos pés do adversário) 4 durante Play Dead - Foi corrigido um erro em que era possível colocar o adversário em spin várias vezes quando era atingido no ar.
Anna f2+3 - Foi reduzida a força do empurrão e é agora mais fácil acertar com este ataque.
Ganryu d/f1+2 durante Tachiai - Foi reduzida a força do empurrão e é agora mais fácil dar parry aos ataques do adversário.
Leroy f1+2 durante Rage e se Twin Dragon Gate acertar - Foi corrigido um erro que fazia com que este ataque pudesse ser efetuado 1 frame antes que os restantes.
Leroy 1,2,4 d1,2,4 - Foi corrigido um erro que fazia com que se pudesse premir para cima ou para baixo durante Hermit 1 frame antes que os restantes ataques.
Leroy f4 durante Hermit - Os danos foram alterados de 25 para 21.
Leroy d/f1 - Os danos foram alterados de 14 para 12.
Leroy d/f3 - Foi aumentada a distância entre a personagem e o adversário quando o ataque atinge o adversário enquanto está no chão.
Leroy d2,4 - Os danos foram alterados de 17 para 11. - Foi alterada a vantagem de frames quando o ataque é bloqueado de -11 para -13. - Foi alterada a vantagem de frames quando o ataque acerta de 0 para -2.
Leroy d/b1,3 - Os danos foram alterados de 20 para 17.
Leroy d/b1,1+2 - Foi alterada a vantagem de frames quando o ataque é bloqueado de -9 para -10. - Foi reduzida a distância entre a personagem e o adversário quando o ataque é bloqueado.
Leroy b3 - Os danos foram alterados de 23 para 21.
Leroy u/f4 - Foi alterada a vantagem de frames quando o ataque é bloqueado de -3 para -8.
Leroy u/f3+4,1+2 - Foi alterado o comportamento do adversário quando é atingido no ar.
Leroy ff2,2 - Os danos foram alterados de 20 para 15.
Leroy (Uma vez por partida) d/f2+3 Primeiro golpe: Foi reduzida a distância entre a personagem e o adversário quando o ataque é bloqueado. Foi corrigido um erro em que não era possível executar o arremesso Atemi mid do Geese. Segundo golpe: Foi corrigido um erro em que o terceiro golpe podia ser bloqueado em contra-ataque. Foi corrigido um erro em que não era possível executar o arremesso Atemi mid do Geese. Terceiro golpe: Foi alterado o comportamento do adversário quando bloqueia o ataque. Foi alterada a vantagem de frames quando o ataque é bloqueado de +8 para -7.
Fonte: https://www.bandainamcoent.com/news/t7-ver3-20-notes

De forma resumida, o Leroy continua muito forte em comparação com o resto do elenco, apenas não tão forte. No entanto, já foi confirmado que mais alterações a esta personagem estão a caminho.

Entretanto, a nível nacional, com o Northern Cross Tournament, será que a onda de jogadores de Leroy vai atingir Portugal? Teremos de esperar para ver.

Outra novidade com esta atualização é a implementação da funcionalidade My Replay & Tips. Nesta nova opção adicionada ao menu principal do jogo, podemos verificar os jogos mais recentes que disputámos e receber dicas sobre os aspetos da nossa forma de jogar que podemos melhorar. Bloqueaste um ataque imensamente negativo, mas não sabias que podias punir? O jogo diz-te que ataque podias ter usado para retaliar!* Ou, afinal, até aproveitaste a oportunidade e reduziste um pouco a barra de saúde do adversário, mas podias ter infligido mais danos? O jogo sugere-te a sequência a usar! Por isso, toma partido desta nova funcionalidade para ficares mais forte!

Por agora é tudo o que esta atualização adiciona ao jogo e esperamos não só por mais novidades nos próximos tempos, mas também por te ver no Northern Cross Tournament, logo, começa já a treinar!

*É importante salientar que há ocasiões em que o jogo não tem em conta o empurrão dos ataques bloqueados, que deixa a tua personagem longe demais para retaliar, mesmo usando o ataque sugerido. Portanto, como sempre, toca a treinar esses punishers!

Ver. 3.03: Ligeiras alterações às portas das finais e mais num futuro breve

Desde o dia 11 de novembro que Tekken 7 conta com uma nova versão: Ver. 3.03. Nesta mais recente atualização, verificamos ligeiras alterações, estando em maior destaque a última adição ao Torneio do Punho de Ferro, Zafina, e, apesar de sofrer apenas uma alteração, o demónio que tem vindo a assombrar os Top 8 de muito torneios internacionais: Akuma. Abaixo, podem consultar as alterações implementadas.

Personagem

Ataque

Alteração

Zafina

b1 para 1+2 ao acertar

- Foi aumentada a distância à qual se pode seguir para a throw depois de atingir um oponente no ar.
- Foi aumentado 2 frames o intervalo em que se pode confirmar o 1+2.

Zafina

WS1,2

- Os danos foram alterados de 15 para 18.

- Foi reduzido 2 frames o tempo de recuperação depois de o ataque falhar ou acertar.

Zafina

WS4

- Foi reduzida 2 frames a animação de recuperação.

- Foi alterado o comportamento do oponente ao acertar, aumentando 3 frames o tempo de recuperação do oponente.

Esta alteração muda a vantagem de frames de -9 para -7 quando é bloqueado e de +2 para +7 quando acerta.

Dragunov

WS1,3

- Os danos foram alterados de 12 e 20 para 11 e 17.

Shaheen

4 durante Stealth Step

- Os danos foram alterados de 17 para 14.

Akuma

Medidor de Super Combo

- Foi reduzido 25% o ritmo de preenchimento do medidor de Super Combo.

Negan

d/b2

- Foi reduzido 1 frame o tempo de recuperação quando o ataque falha ou é bloqueado.
Esta alteração muda a vantagem de frames de -15 para -14 quando é bloqueado.

Fonte: https://www.bandainamcoent.asia/news/tekken-7-ver-3-03-update-note/

Estas alterações servem certamente para equilibrar o jogo sem implementar nada que o altere demasiado, visto que estamos muito próximos das finais da Tekken World Tour.

Por falar em alterações e nas finais, em resposta a um seguidor no seu Twitter, Harada confirmou já que podemos esperar uma lista de alterações mais detalhada logo após as finais da TWT, a meio de dezembro. Tendo em conta a altura para a qual esta atualização está prevista, é seguro especular que venha juntamente com os DLCs também já revelados: a nova personagem Leroy Smith, a exibição de frame data no modo de treino, a funcionalidade de recomendações de punishment, a funcionalidade de visualização das replays com dicas incorporadas e — a mais importante — o fato que nos deixa fazer cosplay do próprio Harada!

Para já, resta-nos apenas aguardar e desfrutar das finais tanto da competição nacional, com a Liga PTFighters a culminar no evento de dia 7 de dezembro, como da competição internacional que irá coroar um novo campeão mundial no dia 8 de dezembro.

A Season 3 é já dia 10 e temos patch notes

Foram reveladas ao público todas as mudanças aos personagens oriundas da nova Season do Tekken 7, juntamente com um novo trailer para demonstrar alguns dos novos moves, features e mudanças gerais que esta nova etapa do jogo traz.

Buffs, nerfs, novos moves, mudanças no comportamento dos já existentes, alguns que não novidade para a comunidade, outros mais controversos que têm dado muito que falar. Uma coisa é certa, esta nova época traz mudanças avassaladoras para várias personagens, para o bem e o mal. As Patch Notes sobre o reequilíbrio dos personagens podem ser vistas no site oficial da TWT, aqui.

Adicionalmente, foi-nos dado mais um cheirinho da primeira personagem que a Season traz. Zafina subiu à ribalta do início do trailer para mostrar alguns dos seus moves e fatos que estarão disponíveis no próximo dia 10 de Setembro, data em que a actualização chega ao público.

Para os interessados no Leroy Smith e/ou entusiastas de Wang Jinrei, ainda não foi revelada mais nenhuma informação sobre esta nova adição original ao elenco do Tekken, contudo foi confirmado que ele sairá na próxima actualização do Tekken 7, no final do ano.

Este trailer mostrou também algumas novidades relativas ao ambiente geral do jogo, tal como estatísticas relativas a cada jogador individual, com dados relativos ao seu estilo de jogo, tal como a sua agressividade, a sua defesa, movimento, punishment, etc. Será também possível consultar a percentagem de vitórias que se possui em cada stage do jogo.

E por fim, e mais importante para alguns, espaços para fatos preset, novos items e penteados, novas auras e efeitos visuais de ataque, retratos para as barras de vida, cujas cores foram alteradas do azul e roxo para amarelo e verde, respectivamente.

Tal como dito acima, tudo isto estará disponível para download no dia 10 de Setembro! Esperamos de forma ansiosa para ver o que esta nova Season trará para abalar o status quo actual do jogo!

Season 3 anunciada para Setembro!

No passado dia 4 de Agosto, ocorreu o Top 8 de Tekken 7 no EVO 2019, com muitas reviravoltas, boas partidas e desempenhos emocionantes por cada um dos jogadores.

Contudo, outros dois eventos aconteceram que captaram a atenção dos fãs de Tekken, sendo o primeiro a controvérsia com o icónico toque de chamada do Codec da série de videojogos Metal Gear Solid, que se veio a revelar como nada mais que um pequeno erro pela parte da equipa de produção do evento, causando algum alvoroço.

E após ter terminado o Top 8 de Tekken 7 e serem galardoados com os seus devidos prémios todos os membros, Katsuhiro Harada e Michael Murray subiram ao palco para o que viria a ser a grande revelação da noite, que no próximo mês de Setembro seria lançada a Terceira Season do jogo.

Novos ataques para cada personagem, novas propriedades nos ataques já existentes, mudanças nas personagens, mas mais importante ainda, a adição de duas personagens ao elenco: a primeira, uma cara familiar, Zafina, que se estreou no Tekken 6 e também contou com a sua presença no Tekken Tag Tournament 2; e uma personagem completamente nova à série: Leroy Smith, que muitos suspeitam ser um sucessor a uma personagem já existente mas que não se encontra no Tekken 7, Wang Jinrei.

Para além destas personagens, foi também anunciado várias mudanças aos sistemas de jogo, tal como uma expansão das opções disponíveis no modo de treino, novos locais, uma interface nova, e um sistema de gravação e visualização de partidas anteriores, e algo novo para o jogo que ainda é um mistério para todos, sendo revelada numa data posterior.

Por fim, também indicaram qual será o local onde se irá disputar a luta pelo primeiro lugar na Tekken World Tour, nas Tekken World Tour Finals, em Bangkok, na Tailândia.

Julia Chang e Negan para 28 de Fevereiro

Foram reveladas durante o EVO Japan 2019 as datas e trailers das duas útlimas e tão esperadas personagens: Julia Chang e Negan!

Julia, filha adotiva de Michelle Chang e praticante de Xin Yi Liu He Quan e Baji Quan, é uma personagem bastante adorada na série, estando presente em todos os jogos principais desde o TEKKEN 3.

O Negan é a personagem final da Season 2, o tão esperado convidado desde a final do Tekken World Tour 2018. Este vilão da famosa série The Walking Dead, da AMC, será finalmente jogável em breve!

Neste trailer, tivemos a oportunidade de ver a jogabilidade destas personagens, bem como algumas novidades do update 2.20. Podemos ver os novos fatos únicos para a Julia, as Rage Drives, Rage Arts e Power Crushes, novos combos, bem como o novo stage que virá com o Negan, o Last Day on Earth.

Craig Marduk, Armor King e Julia Chang confirmados como os restantes personagens DLC da Season 2

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Com a revelação do Lei Wulong e Anna Williams para o início da Season 2, foi também revelado Negan da série The Walking Dead da AMC e mais três personagens ainda por serem reveladas, juntamente com um grande balance patch.
Com o final do Tekken World Tour 2018 no dia 2 de Dezembro em Amsterdão, cuja vitória foi conquistada pelo Rangchu com a sua Panda, recebemos também reveal trailers que foram do agrado de muitos fãs.

Começando com a primeira personagem: Craig Marduk. Marduk é uma personagem que foi inicialmente introduzido no Tekken 4.
De seguida tivemos um segundo trailer onde nos é mostrado o Armor King com um sneak peek da Julia Chang. Armor King é uma personagem originalmente introduzida no primeiro Tekken da série, mas de acordo com o lore, este é o Armor King II que foi introduzido no Tekken 5 Dark Resurrection. Julia Chang foi introduzida no Tekken 3, sendo esta a personagem que aparece mesmo no final do trailer.
Para além disso, tivemos a oportunidade de finalmente ver gameplay do novo guest character, Negan. Através de uma cinemática a fazer referência a diversos pontos importantes que ocorreram na série, mas desta vez com personagens do Tekken, mostraram-nos o novo stage que acompanhará a personagem, moves, combos, Power Crush, Rage Drive e uma Rage Art que também faz referência a outro momento de destaque na série da AMC.
Enquanto que o Marduk e o Armor King já foram lançados logo com a versão 2.10 no dia 3 de Dezembro – juntamente com novas costumizações, novas health bars e uma série de balance changes (algumas que tiveram de ser corrigidas com uma nova versão 2.11) – ainda não há data para a Julia e o Negan, portanto teremos de esperar mais um pouco para novas informações.

Para além de tudo isto, foi confirmado ainda o Tekken World Tour 2019. Esperemos que haja mais momentos hype como houve nas duas edições anteriores!