Kuma/Panda
Kuma teve a sua estreia no primeiro Tekken, e no Tekken 3 foram introduzidos a Panda e Kuma Jr. (filho do primeiro Kuma). Kuma e Kuma Jr. foram guarda-costas do Heihachi, o seu mestre, enquanto que Panda é o animal de estimação da Ling Xiaoyu. O seu estilo de luta é um estilo “original” criado pelo próprio Heihachi, chamado de Kuma Shinken.
São personagens de extrema facilidade de execução e têm combos com bastante dano. O estilo de jogo mais apropriado é de poking, counter hit fishing, whiff punishing e block punishing, sendo isto possível graças aos seus golpes com bastante alcance (d/f+2,1; d/b+2; d/b+1,2; f+1,1,1; HBS d+1+2). Outro estilo de jogo possível é utilizar o leque de golpes estranhos com o intuito de enganar os seus adversários de forma eficaz.
Kuma e Panda partilham os mesmos golpes, diferindo apenas na aparência e Rage Art.
PROS
- Enorme alcance, sendo dos melhores, se não o melhor, em whiff punish
- Hurtbox esquisita (faz com que alguns moves/combos falhem)
- Boa ofensiva com a stance
- Enorme potencial de fazer comebacks com o Rage Drive
- Bons punishers
- Muito bom jab keepout
CONTRAS
- Dos piores sidesteps
- Está sujeito a grandes combos na parede, bem como outros específicos que normalmente não acertariam
- Ofensiva fraca fora da stance
- Dificuldade em sair de pressão devido ao seu fraco movimento e falta de ferramentas de pânico
Mixups, Poking, Throw Game
Counter Hits, Evasiveness, Punishment, Spacing, Keepout
Dependerá da importância da execução no gameplay da personagem
Relativo à complexidade da personagem