Jin Kazama
Jin Kazama foi introduzido no Tekken 3 como o filho de Kazuya Mishima e Jun Kazama, tendo aprendido Mishima Style Fighting Karate com um toque de Kazama Style Traditional Martial Arts, tendo herdado ambas de Heihachi e Jun, respetivamente. Entretanto, rejeitou o estilo Mishima e aprendeu Kyokushin Karate em Brisbane, Austrália. Após o seu confronto com Azazel, vagueia pelo deserto e tem alguns encontros com a Tekken Force. Eventualmente é resgatado por Lars e é levado até Violet Systems, onde permanece dormente.
Personagem versátil com todo o tipo de ferramentas orientado para controlo de neutro, embora consiga fazer um pouco de tudo, tendo poking de curto alcance, counter hits de longo e curto alcance, boa defesa em forma de block e whiff punishers, pressão na parede, mix ups a partir de crouch dash, throw mix ups e okizeme. É importante para o Jin usar a sua stance Zenshin em combos e neutro. Em adição a tudo isto, é complementado por um parry que evade todos os highs e mids, possibilitando oportunidades para punir golpes que normalmente não têm grande risco se forem bloqueados.
O Jin é um personagem completo que exige dedicação para atingir o seu potencial máximo e adequar todas as ferramentas aos seus cenários apropriados, tendo alguns requisitos de execução.
PROS
- Excelente mobilidade
- Excelentes mixups e pokes
- Personagem bastante flexível, podendo ser jogado com o estilo que o jogador preferir
- Tem alguns dos melhores homings do jogo
- Punishment muito bom
CONTRAS
- Alguns punishers sofrem de range
Mixups, Poking, Throw Game
Counter Hits, Evasiveness, Punishment, Spacing, Keepout
Dependerá da importância da execução no gameplay da personagem
Relativo à complexidade da personagem